


3.新建一层再以辅助线交点为中心绘制一个半径稍微少点圆,用线性渐变工具绘制图4所示的渐变

<图4>
4.新建一层再以辅助线为中心,做图5所示的线性渐变

<图5>
5.按照上面的方法做由上往下的渐变

<图6>
6.下面我们来做中间圆球状的图形,新建一层同样一辅助线为中心绘制一个小圆,用径向渐变工具设置如图7,绘制如图8所示的渐变图形.
<图7> 
<图8>
7.绘制"M"造型,并给"M"使用线形渐变 效果如图9
<图9>
8.做出高光效果,并适当的用加深/减淡工具调出层次感,整体效果如图10
<图10>
9.整体调节一下各图层,统一光源,把质感细化.得到最后的图形
<图11>
2、在原图片上选择一块圆形,剪切复制为新图层,选择适当喷笔绘制边缘受光区域。

3、光线透过水滴是要发生折射滴,所以球面化一下。

4、复制图层,用加深工具适当加深背光区域,混合模式改为“正片叠底”,透明度60%。

5、向下复制图层,用自由变换工具制作投影。

6、调整亮度和对比度,使投影变暗。

7、用橡皮处理,使投影显得自然一些。

8、正圆形的水滴很假,链接水滴两图层,自由变化一下。

9、新建图层,绘制水滴底部反射区,随意几笔即可。

10、高斯模糊。

11、椭圆选区,用工具处理一下受光部分的边缘,使它更加清晰。

12、现在,水滴的基本形状已经出来了,但是还是不够自然,我们把与水滴形状相关的图层合并。然后使用液化滤镜简单拉动几下,水滴的肌理就会自然得多了。

13、整体调整。

14、复制原始图片,把水滴与之合并,在较小范围内选区。 最后完成效果:
15、这样做的目的是为了使用“镜头光晕”滤镜时,光斑不至于覆盖整个画面。现在我们使用“镜头光晕”滤镜照亮暗部,加强效果。
要点:注意观察水滴的自然形态:受光和背光区域的特点。
掌握不同混合模式不同的光感、“液化滤镜”的使用。
注意画笔工具灵活使用,不同的效果选择不同笔形。
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